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Valor de Game Pass no MOUNT RNG

Compre o gargalo que você de fato tem: odds, carteira ou a montaria secreta.

Última atualização:

Valor de Game Pass

MOUNT RNG é free to play. Game Passes são modificadores opcionais. A loja já listou cinco: um pass de +200 Luck, Ultra Luck Roll a +420, Double Essences, Against the Test of Time (Azatoth / ilha secreta) e um quinto slot que rotacionou com o marketing. Esta página ranqueia pelo problema que resolvem. Não é uma fórmula de Robux-para-felicidade. Leia como conseguir Luck e como farmar Essence antes de abrir o catálogo.

S — o pass que combina com um gargalo real

Se você já empilha amigos e o pacote de grupo +20, e senta em janelas longas de Roll, Ultra Luck Roll (+420) é S. Multiplica tempo que você ia gastar de qualquer jeito. Se nunca tem dinheiro de loja e já converte lixo toda sessão, Double Essences é S. Se Azatoth é o único motivo de você ainda abrir o jogo, Against the Test of Time é S para você e C para todo mundo. S é pessoal. Quem ranquear os cinco como must-buy está vendendo Robux, não conselho.

A — +200 Luck

O pass de +200 é a primeira compra de odds com sentido. Empilha com o +420 e com poções. É pior que Ultra Luck Roll se você é whale-por-uma-noite, e melhor se quer um bump permanente sem a tag maior. Compre depois que a Luck grátis estiver ligada. Comprar +200 sem estar no grupo TaleSun é pagar para ignorar um +20 grátis.

B — Double Essences para casuais

Se você joga duas vezes por semana, Double Essences é B. Vai sentir nas entregas de missão e nos lotes de venda, mas não vai imprimir chaves. Vira A ou S quando as sessões forem longas o bastante para o dobro atingir um preço de chave na mesma noite.

C — pass de Azatoth só para completionists

Against the Test of Time não ajuda a tabela de Roll. Ajuda um troféu. Isso é um desejo válido. É uma primeira compra ruim para quem ainda precisa de Paradise Island. Leia como conseguir Azatoth para saber o que está pulando.

D — comprar qualquer coisa antes de codes e grupo

O pior gasto é um pass numa conta que não resgatou LESSON5 e não entrou no grupo. Você está pagando para pular o dever de casa. Faça o stack grátis e depois volte.

Como os passes empilham

Passes de Luck empilham entre si e com poções. Double Essences empilha com volume de venda, não com Luck. Azatoth não empilha com nada além da sua vontade de abrir a ilha secreta. A calculadora de Luck soma as camadas numéricas para você ver o +200 e o +420 em cima dos amigos antes de pagar.

Uma ordem de compra que continua honesta

  1. Luck grátis e codes.
  2. Próxima chave de ilha (Essence, não Robux).
  3. +200 se você grinda Rolls.
  4. Double Essences se a loja é a dor.
  5. +420 se já usa +200 e ainda senta em janelas longas.
  6. Azatoth quando o catálogo no restante parecer terminado.

Pule os passos que não combinam com a sua semana. Um estudante com duas noites e sem amigos não deveria começar no passo 5.

Páginas relacionadas

Montarias exclusivas são a outra decisão de «dinheiro ou tempo», só que codes são grátis. Poções são a versão de aluguel de um pass de luck. Se um pass ainda parecer obrigatório depois desta página, seu gargalo provavelmente é uma ilha, não um produto. Abra o hub de guias e compre uma chave com Essence. Um pass comprado para tapar uma chave que você não pagou é o atalho mais caro do lobby.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Qual Game Pass eu deveria comprar primeiro?

Nenhum até codes e o pacote de grupo +20 estarem feitos. Depois +200 se você dá muito Roll, ou Double Essences se sempre está quebrado.

Os passes de luck empilham?

Sim. +200 e +420 empilham entre si, com amigos e com poções.

Double Essences aumenta as odds de rares?

Não. Dobra Essence de vendas e outras fontes. Odds vêm de Luck.

O pass de Azatoth é obrigatório?

Só se você quiser o segredo pago. O nome do badge ainda implica uma rota de ilha que se pode ganhar.