MOUNT RNG MOUNT-RNG-Game-Pass-Wert
Kaufe den Engpass, den du wirklich hast: Odds, Geldbörse oder das Secret-Mount.
MOUNT RNG ist kostenlos spielbar. Game Passes sind optionale Modifier. Der Store hat fünf gelistet: einen +200-Luck-Pass, Ultra Luck Roll bei +420, Double Essences, Against the Test of Time (Azatoth / Secret Island) und einen fünften Slot, der mit dem Marketing rotiert hat. Diese Seite rankt sie nach dem Problem, das sie lösen. Es ist keine Robux-zu-Glück-Formel. Lies so holst du Luck und so farmst du Essence, bevor du den Katalog öffnest.
S — der Pass, der zu einem echten Engpass passt
Wenn du schon Freunde und das +20-Gruppenbündel stapelst und lange Roll-Fenster sitzt, ist Ultra Luck Roll (+420) S. Es multipliziert Zeit, die du sowieso ausgegeben hättest. Wenn du nie Shop-Geld hast und schon jede Session Schrott umwandelst, ist Double Essences S. Wenn Azatoth der einzige Grund ist, das Spiel noch zu öffnen, ist Against the Test of Time S für dich und C für alle anderen. S ist persönlich. Wer alle fünf als Must-Buy rankt, verkauft Robux, nicht Rat.
A — +200 Luck
Der +200-Pass ist der vernünftige erste Odds-Kauf. Er stapelt mit +420 und mit Tränken. Er ist schlechter als Ultra Luck Roll, wenn du Whale-für-eine-Nacht bist, und besser, wenn du einen dauerhaften Bump ohne das größere Tag willst. Kaufe ihn, nachdem gratis Luck an ist. +200 zu kaufen, während du nicht in der TaleSun-Gruppe bist, heißt, dafür zu zahlen, ein gratis +20 zu ignorieren.
B — Double Essences für Casuals
Wenn du zweimal pro Woche spielst, ist Double Essences B. Du spürst es bei Quest-Abgaben und Verkaufs-Batches, aber du druckst keine Schlüssel. Es wird A oder S, wenn deine Sessions lang genug sind, dass das Doppel wirklich denselben Abend einen Schlüsselpreis trifft.
C — Azatoth-Pass nur für Completionisten
Against the Test of Time hilft der Roll-Tabelle nicht. Es hilft einer Trophäe. Das ist ein gültiger Wunsch. Es ist ein schlechter Erstkauf für jemanden, der noch Paradise Island braucht. Lies so holst du Azatoth, damit du weißt, was du überspringst.
D — irgendetwas kaufen vor Codes und Gruppe
Die schlechteste Ausgabe ist ein Pass auf einem Konto, das LESSON5 nicht eingelöst und der Gruppe nicht beigetreten ist. Du zahlst, um Hausaufgaben zu überspringen. Mach den Gratis-Stapel, komm dann zurück.
Wie Pässe stapeln
Luck-Pässe stapeln miteinander und mit Tränken. Double Essences stapelt mit Verkaufsvolumen, nicht mit Luck. Azatoth stapelt mit nichts außer deiner Bereitschaft, die Secret Island zu öffnen. Der Luck-Rechner addiert die numerischen Schichten, damit du +200 und +420 über Freunden siehst, bevor du zahlst.
Eine Kaufreihenfolge, die ehrlich bleibt
- Gratis-Luck und Codes.
- Nächster Insel-Schlüssel (Essence, nicht Robux).
- +200, wenn du Rolls grindest.
- Double Essences, wenn der Shop der Schmerz ist.
- +420, wenn du schon +200 nutzt und weiter lange Fenster sitzt.
- Azatoth, wenn der Katalog sich sonst fertig anfühlt.
Überspringe Schritte, die nicht zu deiner Woche passen. Ein Student mit zwei Abenden und keinen Freunden sollte nicht bei Schritt 5 starten.
Verwandte Seiten
Exklusive Mounts sind die andere „Geld oder Zeit“-Entscheidung, nur dass Codes gratis sind. Tränke sind die Mietversion eines Luck-Passes. Wenn ein Pass nach dieser Seite noch Pflicht wirkt, ist dein Engpass wahrscheinlich eine Insel, kein Produkt. Öffne den Guides-Hub und kaufe stattdessen einen Schlüssel mit Essence. Ein Pass nach dem gratis +20 fühlt sich weniger wie Betrug an als einer, den du kaufst, um den Join-Button zu ignorieren.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welches Game Pass soll ich zuerst kaufen?
Keines, bis Codes und das +20-Gruppenbündel erledigt sind. Dann +200, wenn du viel rollst, oder Double Essences, wenn du immer pleite bist.
Stapeln die Luck-Pässe?
Ja. +200 und +420 stapeln miteinander, mit Freunden und mit Tränken.
Erhöht Double Essences seltene Odds?
Nein. Es verdoppelt Essence aus Verkäufen und anderen Quellen. Odds kommen von Luck.
Ist der Azatoth-Pass nötig?
Nur wenn du das bezahlte Secret willst. Der Badge-Name impliziert weiter eine verdienbare Inselroute.